Header Ads

Tạo một văn bản cắt ra khỏi giấy trong Photoshop

PeeKay Pham : Luôn chia sẻ kiến thức bổ ích và thú vị
Nhớ Like Và Share Vì Kiến Thức Cần Được Chia Sẻ
Trong bài học này, bạn sẽ học cách sử dụng các công cụ 3D, cài đặt Photoshop và một số lớp điều chỉnh để tạo hiệu ứng của văn bản 3D. Hãy bắt đầu nào!

1. Tạo các lớp với văn bản.

Bước 1

Tạo một tài liệu mới 1250 x 800 pixel.
Sau đó, tạo văn bản, chỉ cần cài đặt All Caps và sử dụng phông chữ Được xây dựng Tiêu đề Bold Bold. Đặt Kích thước thành 300 điểm và đặt Theo dõi thành 100.

Bước 2

Đặt tên cho lớp văn bản là Văn bản Quảng cáo, sau đó nhấp chuột phải và chọn Chuyển đổi thành Hình dạng .

Bước 3

Sao chép lớp văn bản hai lần, sau đó đổi tên bản sao đầu tiên thành Loại dưới cùng và thứ hai thành Bản trên đỉnh.

2. Trừ hình

Bước 1

Kéo Hướng dẫn đến nơi bạn muốn nhận hiệu ứng 3D của văn bản uốn cong.

Bước 2

Sử dụng Công cụ hình chữ nhật (Hình chữ nhật) và chọn lớp trên cùng (Bước trên đỉnh), bạn sẽ cần giữ phím Tùy chọn (Alt) để trừ hình.
Lưu ý của người dịch: để không giữ phím phím Alt Alt , bạn có thể chọn Thao tác với đường viền> Trừ hình dạng phía trước trong bảng trên cùng của cài đặt công cụ Hình chữ nhật.
Tạo một hình chữ nhật sẽ bao phủ dưới cùng của văn bản. Sau đó, nhả phím Tùy chọn (Alt) và sử dụng phím Space (Space) (hoặc phím Ctrl) để di chuyển hình chữ nhật, nếu cần.

Bước 3

Khi bạn tạo một hình chữ nhật, phần dưới cùng của lớp bột trên lớp trên cùng sẽ bị xóa.
Để xóa phác thảo, bấm vào biểu tượng Hoạt động đường dẫn trong bảng Tham số, sau đó chọn tùy chọn Hợp nhất hình dạng thành phần .

Bước 4

Lặp lại các bước tương tự trên lớp dưới cùng (trong phần dưới cùng), lần này bạn cần trừ phần trên.

3. Tạo các lớp nền 3D

Bước 1

Sử dụng Công cụ hình chữ nhật (Hình chữ nhật) để tạo một hình chữ nhật sẽ vượt ra ngoài giới hạn của tài liệu và đặt tên cho nó là Nền Bối.

Bước 2

Sao chép lớp nền và sau đó chọn cả hai lớp Sao chép Nền và Bản văn bản.

Bước 3

Chuyển đến Lớp Kết hợp hình dạng Trừ hình dạng khi chồng chéo (Lớp> Hợp nhất hình dạng> Trừ hình dạng trong lớp phủ). Vì vậy, chúng tôi trừ văn bản từ hình chữ nhật.

4. Chuyển đổi các lớp có hình dạng thành các lớp 3D

Bước 1

Bây giờ, mỗi lớp phải được chọn riêng, sau đó chuyển đến 3D> Đùn 3D mới từ Đường dẫn đã chọn (3D> Đùn 3D mới từ đường dẫn đã chọn).

Bước 2

Chọn tất cả các lớp 3D kết quả, sau đó chuyển đến 3D> Hợp nhất các lớp 3D (3D> Hợp nhất các lớp 3D)

5. Cách làm việc với cảnh 3D

Bước 1

Để truy cập vào các thiết lập và thuộc tính của 3D-lưới, bạn cần phải mở hai tấm: tấm 3D và Thuộc tính có (Properties) (cả hai đều trong menu, cửa sổ (Window)).
Bảng 3D có tất cả các thành phần của cảnh 3D và khi bạn nhấp vào bất kỳ phần nào trong số chúng, bạn có thể truy cập các cài đặt trên bảng Thuộc tính . Do đó, trước khi thay đổi cài đặt trên bảng Thuộc tính (Thuộc tính), hãy nhớ chọn tab của thành phần bạn muốn thay đổi trên bảng 3D.

Bước 2

Nếu bạn chọn Công cụ di chuyển , một bộ chế độ 3D sẽ xuất hiện trên bảng cài đặt trên cùng.
Bạn có thể chọn một trong số chúng để thực hiện thay đổi (trên mục đã chọn trong bảng 3D).

6. Cách thay đổi cài đặt lưới 3D

Bước 1

Chọn các tab Trên cùng, Dưới cùng và Nền trong bảng 3D, rồi trên bảng Thuộc tính , thay đổi Độ sâu đùn thành 2 pixel.

Bước 2

Chọn tab Văn bản, và sau đó thay đổi Độ sâu đùn thành 5 pixel.

Bước 3

Chọn tất cả các tab, sau đó nhấp vào biểu tượng Tọa độ ở đầu bảng Thuộc tính và thay đổi góc xoay X thành 90 ..

Bước 4

Nhấp vào biểu tượng ở góc trên bên phải của bảng 3D và chọn Di chuyển đối tượng lên mặt phẳng .
Nếu bạn vẫn không thấy tất cả các lưới ba chiều, hãy chuyển đến Pack Object trên Ground Plane (đối tượng 3D> Pack trên mặt phẳng mặt đất) hoặc chọn riêng từng lưới và kéo nó vào mặt phẳng mặt đất.

7. Cách di chuyển lưới 3D

Bước 1

Chọn Công cụ Move và sử dụng trục 3D để di chuyển các lưới 3D trong cảnh.
Các mũi tên ở hai đầu của trục di chuyển lưới, phần bên dưới chúng được sử dụng để xoay và các hình khối được sử dụng để chia tỷ lệ. Khối lập phương ở trung tâm được sử dụng để chia tỷ lệ đồng nhất của đối tượng. Tất cả bạn cần làm là nhấp và kéo phần mong muốn.

Bước 2

Bạn cũng có thể nhấp vào tab Chế độ xem hiện tại , sau đó chọn bất kỳ tùy chọn nào trong menu thả xuống Chế độ xem trong bảng Thuộc tính .

Bước 3

Hãy nhớ rằng bạn chỉ có thể sử dụng các chế độ 3D bằng cách chọn Công cụ Move .

Bước 4

Tạo một khoảng cách nhỏ giữa nền và văn bản để có được một khoảng trống.
Bước này sẽ khiến bạn mất một chút thời gian, bạn sẽ cần phải làm việc với văn bản và nền, mỗi lần thay đổi chế độ xem khi sử dụng trục 3D, nhưng bạn phải có kết quả hiển thị bên dưới.
Bạn luôn có thể thay đổi cài đặt nếu cần, đặc biệt là sau khi bạn áp dụng vật liệu và điều khiển ánh sáng.

8. Làm thế nào để tạo ra một vật liệu nền chiếu sáng

Bước 1

Chọn tất cả các tab Vật liệu , sau đó nhấp vào biểu tượng Diffuse và chọn Xóa Texture .

Bước 2

Chọn tab Nguyên liệu Lạm phát Mặt trước ( Vật liệu nền của Bulge) và đặt các cài đặt sau:
(Các giá trị màu được sử dụng là trong RGB.)
  • Khuếch tán : 197, 163, 163
  • Đặc điểm (Màu sắc rực rỡ ): 239, 226, 231
  • Chiếu sáng : 145, 76, 84
  • Shine (Long lanh): 50
  • Suy ngẫm : 10

9. Cách tạo nền bằng hai vật liệu

Bước 1

Chọn tab Tài liệu Lạm phát Mặt trận Văn bản và thực hiện các cài đặt sau:
  • Khuếch tán : 231, 228, 228
  • Specular (flare màu): 239, 235, 230
  • Chiếu sáng : 35, 34, 32
  • Shine (Long lanh): 50

Bước 2

Nhấp vào biểu tượng thư mục Bump và chọn Tải Texture , sau đó mở hình ảnh Smooth_stucco_flat_white_paint_plaster_wall tựaur.

Bước 3

Nhấp vào biểu tượng kết cấu Bump và chọn Chỉnh sửa thuộc tính UV .

Bước 4

Làm việc với các giá trị của Ngói (Khảm) và Offset (Offset), cho đến khi hiệu ứng bạn thích.

Bước 5

Giảm giá trị Bump xuống 3.

Bước 6

Chọn tab Text Mặt trận một Bevel (Text trước bevel Material), Text Đùn (vật liệu chữ đùn) và các văn bản Back Bevel Material Một (Text phía sau bevel Material) và sử dụng các cài đặt sau:
  • Khuếch tán : 197, 163, 163
  • Đặc điểm (Màu sắc rực rỡ ): 239, 226, 231
  • Chiếu sáng : 145, 76, 84
  • Shine (Long lanh): 50
  • Suy ngẫm : 10

10. Cách tạo chất liệu giấy 3D

Bước 1

Chọn tab Tài liệu lạm phát phía trước và thực hiện các cài đặt sau:
  • Khuếch tán : 231, 228, 228
  • Specular (flare màu): 239, 235, 230
  • Chiếu sáng : 35, 34, 32
  • Shine (Long lanh): 50
Sử dụng cùng một kết cấu mà chúng tôi đã thêm vào Bump (Cứu trợ).

Bước 2

Điều chỉnh giá trị Chỉnh sửa thuộc tính UV nếu cần .

Bước 3

Nhấp vào trường Chọn vật liệu , sau đó nhấp vào biểu tượng bánh răng và chọn Vật liệu mới .

Bước 4

Nhập tên cho tài liệu và nhấp vào OK.

Bước 5

Chọn các tab vật liệu còn lại trong các trò chơi trên đỉnh và trên dưới.
Mở Bộ chọn Vật liệu , cuộn xuống biểu tượng vật liệu mà bạn vừa lưu và nhấp vào biểu tượng đó để áp dụng nó cho các tài liệu đã chọn.

11. Cách điều chỉnh ánh sáng của cảnh 3D

Bước 1

Nhấp vào tab Infinite Light 1 trên bảng 3D, rồi trên bảng Thuộc tính , thay đổi Loại thành Điểm .
Sử dụng các cài đặt này cho Spot Light :
  • Cường độ : 65
  • Độ mềm bóng : 30
  • Điểm nóng (Trung tâm chiếu sáng): 10
  • Hình nón (hình nón): 25
  • Tick nhẹ Falloff (chùm suy thoái)
  • Bên trong (Bán kính trong): 1000
  • Bên ngoài (bán kính ngoài): 3000
Bạn cũng có thể chọn các giá trị khác mà bạn thích.

Bước 2

Sử dụng công cụ Move Tool hoặc tab Tọa độ để thay đổi vị trí của điểm cho đến khi bạn nhận được ánh sáng phù hợp.

Bước 3

Chuyển đến tab Môi trường và thay đổi Cường độ thành 25%.

12. Cách tạo độ sâu của hiệu ứng trường

Bước 1

Chọn tab Cảnh và sau đó chọn Khung dây ẩn trong menu thả xuống Cài đặt sẵn .
Điều này sẽ giúp bạn thấy rõ hơn hiệu quả của sự tập trung.

Bước 2

Chọn tab Chế độ xem hiện tại và thay đổi giá trị Độ sâu trường thành 8.
Tùy thuộc vào góc của máy ảnh, bạn có thể cần sử dụng các giá trị khác nhau cho Khoảng cáchvà Độ sâu . Các khung lưới ẩn ( Khung dây ẩn ) sẽ giúp bạn xem kết quả khi thay đổi giá trị.

Bước 3

Quay trở lại tab Cảnh và chọn Mặc định một lần nữa .

Bước 4

Nếu bạn không muốn thay đổi, sau đó chúng tôi đi đến bước tiếp theo, nên đi trong Render Lớp (3D> Render lớp 3D).
Có thể mất chút thời gian để kết xuất, nhưng bạn có thể dừng nó bất cứ lúc nào bằng cách nhấn phím Esc.

13. Áp dụng các lớp điều chỉnh

Bước 1

Nhấp vào biểu tượng Tạo lớp điền hoặc điều chỉnh lớp mới ở cuối bảng điều khiển lớp và chọn Màu chọn lọc .

Bước 2

Chọn màu đỏ và đặt các cài đặt sau:
  • Lục lam (Xanh dương): -35
  • Đỏ tươi (Tím): 30
  • Vàng (Vàng): 10
  • Đen : 5

Bước 3

Thêm một lớp điều chỉnh Curves và sau đó thay đổi Blend Mode thành Luminosity . Tạo một đường cong để bạn thích hiệu ứng cuối cùng.
Xin chúc mừng, mọi thứ đã sẵn sàng!
Trong hướng dẫn này, chúng tôi đã tạo các lớp với hình dạng của văn bản và nền để có được hiệu ứng mong muốn. Sau đó, chúng tôi đã chuyển đổi các lớp có hình dạng thành các lớp 3D và điều chỉnh cài đặt lưới.
Sau đó, chúng tôi di chuyển các lưới, thêm các vật liệu khác nhau, điều chỉnh ánh sáng, thêm hiệu ứng độ sâu của trường và hiển thị cảnh 3D.
Cuối cùng, chúng tôi đã sử dụng các lớp điều chỉnh để hoàn thành hiệu ứng của chúng tôi.
Xin vui lòng để lại ý kiến, đề xuất và kết quả của bạn dưới đây.
CHIA SẺ VỚI BẠN BÈ CỦA BẠN!

No comments